进行。对视频素材的制作,建议使用AdobePremiere工具。该工具使用比商较简单,但功能非常先进,能将采集于录薤像机、扫描仪、数字照相机上的素材任意Р舒编辑,并进行特技处理;图像素材制作,粽可使用AdobePhotoshop等蚣工具;动画素材制作,可以使用3DSt步udioMAX等工具;而声音素材中的砩音乐部分,可通过CakewalkPr觑oAudio等工具来制作,或通过录音妲、CD去采集;语音部分对音质的要求并锑不高,可在windows或Sound倡Blaster中的“录音机”上直接录制。由于音频文件占用的存储空间较大,遛故应对其按6:1或3:1的比例进行压鸽缩。Р4、模块制作Р为了充分提高开发暇效率,利用Authorware的模块坟功能,可将CAI课件中的内容分支、交浞互类型等,以模块方式由开发成员分头制荒作,从而实现软件开发工程化。Р5、模鄣块组装Р按照总体设计,在流程线上将模в块组装在一起。其过程主要通过组合图标琮来完成。Р6、运行调试Р利用Auth掊orware中TryIt菜单中的Ru筘n命令,运行基本编制好的程序,如运行诔不畅或不合要求,可使用Start和Stop旗帜将程序分段运行后,再作必要蹰的调试。Р7、编译打包Р完成上述步骤艽后将文件以扩展名.APW存盘,然后选狲取Package命令将存盘后的*.A症PW文件编译为.EXE,这时,开发好狒的课件即可脱离Authorware环舂境独立运行。Р多媒体技术并不神秘,多媒体CAI课件的开发也并非编程专家莫万属,任何懂得计算机基本原理的专业课教嵴师,只要热心于这项工作,通过学习、实践和探索的努力,就能够亲手开发出理想的多媒体CAI教学课件。充分利用计算酯机多媒体技术手段和多媒体CAI教学课翟件,改造传统音乐教学模式,实现音乐教述学设施、教学手段和教学方法的计算机化碍,将为音乐教学展示更加美好的前景。