—“FLASHMX”2、学生操作3、打开FLASH界面(1)文件—打开—选择“文件”—打开(2)学生观看二、初识FLASHMX工作环境1、认识FLASH界面课题二、新春快乐——制作逐帧动画教学目标:1、了解FlashMX的工作界面2、了解什么是逐帧动画3、制作逐帧动画教学重、难点:?重点:时间轴难点:制作逐帧动画教学过程:?一、层的概念对于FLASHMX而言,层是一个很重要的概念,因为所做的图形,动画都必须在不同的层完成。二、关键帧在时间轴上,每一小方格就是一帧,只有关键帧是可编辑的。三、对舞台进行设置1、对舞台进行设置课题三、礼花绽放——在动画中导入位图教学目标:1、了解什么是位图2、学会导入位图教学重、难点:重点:导入位图难点:插入图层教学过程:一、制作礼花绽放打开动画文件“新春快乐”在新图层中导入位图调整舞台上位图的大小调整图层叠放次序保存文件二、知识着陆三、视野拓展四、了解时间轴五、制作逐帧动画对舞台进行设置制作第1帧动画制作第2帧动画制作第3帧动画观看动画效果保存文件教学后记:课题四、圆的滚动教学目标:1、学会设置关键帧2、学会做一个简单的动画教学重、难点:学会做一个简单的动画教学过程:?一、画圆1、师示范步骤1:选择工具栏中的“椭圆”工具;步骤2:在工作区内任意处画圆2、学生操作课题五、水粒教学目标:1、学会用“铅笔”工具画水滴2、学会用“选择工具”制作水滴3、制作雨水效果教学重、难点:?1、学会用“选择工具”制作水滴2、制作雨天动画教学过程:?一、用“铅笔”工具1、师示范步骤1:选择“铅笔”工具,在“铅笔模式”中选择“平滑”步骤2:在工作区中画一个圆步骤3:用“选择工具”对圆进行修改,制作成水滴;2、学生操作二、制作雨水效果1、师示范步骤1:在第十五帖插入关键帧;步骤2:将水滴从上往下拖;步骤3:在第一个关键帧处单击鼠标,选择“属性”中“补时”—“形状”选项,