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清华大学信息技术五年级下册信息技术教案

上传者:科技星球 |  格式:doc  |  页数:36 |  大小:212KB

文档介绍
务分析。设计一个图形,“LEDON”的位置和颜色都是随机的在舞台空间平均分布;颜色有一个明显的中心,距离中心相等的位置,颜色相同。许多图形的复制一定会用到“图章”功能。造型改了不同的颜色,可以使用外观菜单中的颜色代码实现。三、角色设计。(一)在“绘图编辑器”中输入文字。1.鼠标点击文字工具“T”,绘图区出现一个蓝色竖线的文字插入点。2.鼠标指向黑色正方形并按下左键拖动,确定文字输入位置。3.用颜色选取工具选择颜色,设定字体、大小,4.输入文字。注意:一个造型只能有一个文本部件。(二)确定文字角色在舞台的空间位置。舞台:是角色活动的场地,宽480单位,高360个单位,它被分成一个个方格。舞台中间是X,Y坐标(0,0)点,也是舞台的中心点。从中心点向上为Y的正值,从中点向下为Y的负值;从中心点向右为X的正直,从中心点向左为X的负值,(三)如何确定角色在舞台的最大随机活动范围:1.用鼠标分别拖动文字角色到舞台最上方和最下方,观察当前角色信息表中Y的值,分别记录下来(Y=160,Y=-160),确定角色上下活动区间为Y(160,-160);2.用鼠标分别拖动文字角色到舞台最右边和最左边,观察当前角色信息表中X的值,并记录下来(Y=180,Y=-180),确定角色左右活动区间为X(180,-180);四、程序设计。按照下面给你的思路,尝试完成脚本设计。使角色移动到随机位置的复合模块的搭建:1.将随机数嵌入移到模块X圆孔中;2.在将另一个随机数嵌入到移到模块的Y圆孔中,像随机数这样两边是圆头的模块必须填入其他模块圆形空中才有效。五、创作天地。1.打开SCRATCH内建例子“InteractiveArt”文件夹中第6个例子“WHEEE”,研习一下,用鼠标改变变量,看会得到些什么图案。2.发挥想象,你还可以设计一些有趣的程序,完成一些有一定规律的排列效果吗,丰富你的个人数字画展。教学反思:

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