)Р%绘制有色彩的三维网格单叶双曲面与平面x=4的交线投影的图形Рhold on %是当前轴及图形保持而不被刷新,准备接受此后将绘制 ezsurf('2*sec(u).*sin(v)','6','2*tan(u)',[-pi/3,pi/3,0,2*pi])Р%绘制有色彩的三维网格单叶双曲面与平面y=6的交线投影的图形Рhold on %是当前轴及图形保持而不被刷新,准备接受此后将绘制Рezsurf('2*sec(u).*sin(v)','3*sec(u).*cos(v)','-3.5',[-pi/3,pi/3,0,2*pi])Р%绘制有色彩的三维网格单叶双曲面与平面z=-3.5的交线投影的图形Р hold off %使当前轴及图形不在具备被刷新的性质Р axis([-5 5 -6 6 -5 5]) %设置坐标Р如图16所示Р Р图15单叶双曲面与平面x=4和y=6的交线投影图16单叶双曲面与平面x=4和y=6和z=-3.5的交线投影Р9、画出圆锥面z=x+y(15)的图形,并观察不同平面与圆锥面的交线的形状。圆锥面z=x+y的参数方程为(-3)(16)Р(1)画圆锥面的图形,如图17所示Рezsurf('u.*sin(v)','u.*cos(v)','u',[-3,3,0,2*pi])Р%绘制有色彩的三维网格圆锥面的图形Р(2)观察圆锥面与平面x=1的交线,如图18所示,程序如下:Рezsurf('u.*sin(v)','u.*cos(v)','u',[-3,3,0,2*pi])Р%绘制有色彩的三维网格圆锥面的图形Рhold on %是当前轴及图形保持而不被刷新,准备接受此后将绘制 ezsurf('1','u.*cos(v)','u',[-3,3,0,2*pi])Р%绘制有色彩的三维网格圆锥面与平面x=1的交线的图形Р hold off %使当前轴及图形不在具备被刷新的性质