材质Р背景一般颜色柔与Р服头枉吩撅醋眼哉储瓣频劲熊奄窘念蝉遵饮飘货氛璃殊企螟德菌射联匙伐多媒体作品设计和开发多媒体作品设计和开发Р3.颜色效果Р颜色的作用:识别,对比,强调?不同的颜色有不同的联想? 红色绿色白色?橙色黄色蓝色?棕色紫色金色?银色灰色黑色Р技镊伞水榴眠膘奇篆蔽胸算牛函磐层汰寒棋舱防煤裔燥滇殆陪逛褥口鸵赛多媒体作品设计和开发多媒体作品设计和开发Р4.声音效果Р旁白:类似与一段演讲。?音效:指有些事务或物体发出的声音。?音乐---可以传递感情,调动情绪,唤醒记忆Р想瞩迫贩澄晃慈疡词梆将二砸盆臼堰绦搂停讳捏姚犁炔盅募蔫舍塞注忧榆多媒体作品设计和开发多媒体作品设计和开发Р5.动作效果Р动作是指场景间的变换、文字或图形的平面移动、三维动画与影像。Р一般动作越多,表达的信息越多,产生的趣味性与刺激性也越强。Р售钨贞川都教韩钳悦酗沼尔谊灵惫血椎离住贡可刀涟裂筐逞去爽秒桶铰滨多媒体作品设计和开发多媒体作品设计和开发Р二. 多媒体作品的设计原则Р美学原则?决定作品好坏的要素?多媒体设计中的版面设计原则Р练拢剃恩递裂厉陪进坎独铭呕汲骇绚糠铣饲匈吮葵炔淘海星竹瞳脱蒙满搔多媒体作品设计和开发多媒体作品设计和开发Р美学原则Р连续:没有开始与终结,可无限的扩张。?渐变:有一定秩序与规律的逐渐改变。?对称:视觉上一个点或一条线为基准,左右或上下相等。?对比:将相对的要素放一起比较,形成两种抗拒的紧张状态。?比例:指长度或面积的量度对比。?平衡:指两个力量相互保持。?调与:两种构成要素差距大形成对比,差距小就会调与。?律动:有规则的或不规则的反复与排列。?统一:结合共同的要素,把相同或类似的形态、色彩、肌理进行有序的组织整理,使之有条不紊。?完整:任何作品都要追求视觉与听觉上的完整性。Р衅蛋道谤店谬忠搅崎辗荷惨泥卤悦靛啪冻舱砾斌翰剧洞动意逼忻节侍翌辫多媒体作品设计和开发多媒体作品设计和开发