目标:通过本部分内容的学习,掌握Director的各种动画技术。?重点:?Director的动画基础?Director的动画技巧Р制作多媒体动画Р动画基础?九个实例Р制作多媒体动画Р动画基础?变形效果?运动效果Р制作多媒体动画Р九个实例之一:晚霞飞鹰?逐步记录法:?定义:其基本原理是利用剧本窗口的编排表纪录精灵每一帧的信息,包括演员的大小、颜色、位置、旋转等,本质就是帧帧动画。?方法:控制菜单——逐步纪录(红色小箭头,控制面板)Р制作多媒体动画Р九个实例之二:惊蝶?实时记录:?角色到时间:用以制作帧帧动画?空间到时间:优点在于在看到前面帧内容的情况下制作下一帧动画Р制作多媒体动画Р九个实例之三:电风扇?精灵的旋转?演员的注册点Р制作多媒体动画Р九个实例之四:魔术师?颜色循环技法:?256色的环境下?调色板通道:如何选择多帧Р制作多媒体动画Р九个实例之五:非洲风情?过渡效果通道? 过渡效果的位置Р制作多媒体动画Р九个实例之六:音乐天堂?胶片环的制作方法?胶片环使用和含义Р制作多媒体动画Р九个实例之七:洋葱皮技法?洋葱皮的含义:?洋葱皮工具栏?洋葱皮工具栏+绘图工具栏绘制连续图片?用“角色到时间”制作帧帧动画Р制作多媒体动画