; break ; 第八章继承与派生习题 10 case -1:cout<<" 在矩形内"<<endl; break ; case 1:cout<<" 在矩形外"<<endl; break ; } cout<<" 3:"<<'\t'; cc3.Show(); switch (cc3.position(p5)){ case 0:cout<<" 在圆上"<<endl; break ; case -1:cout<<" 在圆内"<<endl; break ; case 1:cout<<" 在圆外"<<endl; break ; } return 0; } 8.6 几何形体的派生关系如下: 对平面形体有长和面积, 对立体有表面积和体积, 对几何图形基类, 周长、面积和体积应怎样计算( 用什么函数)? 对平面图形体积怎样计算( 用什么函数) ?对立体图形周长怎么计算(用什么函数) ? 要求实现运行时的多态性。请编程,并测试。解:运行时的多态性要用指针#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const double PI=3.1415926535; class Geometric_shape{ // 几何图形 public : virtual double perimeter()=0; // 周长 virtual double area()=0; // 面积 virtual double volume()=0; // 体积 virtual void Show(){}; }; class Circle : public Geometric_shape{ //圆 double radius; public : Circle(){radius = 0;} Circle( double vv){radius = vv;}