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博物馆展示中多媒体技术的应用方法

上传者:菩提 |  格式:doc  |  页数:10 |  大小:121KB

文档介绍
越来越忽略。节奏性是现代游览环境的重要特点,人们不可能长时间地保持情绪和体力的最佳投入状态。因此,休憩和放松必须交织在活动流程之中。所以任何一种空间序列都应该包括序幕——高潮——松弛——再高潮这样的阶段,有节奏地组织环境和展项的韵律,保持人们的体力和激情。 多媒体展项的数量和排列应该合理布置,切忌过多过滥。如果将精彩的或大型的多媒体展项布置在高潮的节点上,那们在这个高潮节点的前面就尽量少用或小用多媒体展示手法,以免造成观众的心理疲惫感。多媒体展项与色彩、照明和声音的配合展示空间的色彩是由展品的颜色及展示空间的地板、墙面、天花板等颜色共同组成的,多媒体展项的设计在影片选择、项目包装上都应该符合所处空间的色彩特点。利用多媒体展项的区域的照明的照度都不应超过75,在影像为主的多媒体展示区更应低于30照度。应注意多媒体展示中多媒体项目之间的声音相互干扰的控制,除了在残响时间、回应、音响材料方面的提前计划,也可以在适当的区域使用聚音罩这种无干扰的高科技设备。大量多媒体技术在博物馆展示中的使用打破了传统文字、实物加图片的展览模式,观众参观博物馆不再被动地观看和接受,而是从交互式操作和游戏中去积极主动地参与、体验和探索,从而增加了展示活动的灵活性和互动性,使博物馆的参与性和趣味性达到了一个全新的水平。现代人的生活越来越紧张,博物馆的展示开始出现娱乐化趣味化的趋势。英国科学博物馆的潜艇展区,设置了一个以潜艇探险为主题的电脑游戏,你必须根据展览中看到的知识,选择不同的零件组合一艘潜艇进行探险。如果选择正确就可以顺利完成任务,否则就会触雷沉没。打破神秘感,让参观者认识到科学知识并不是深奥莫测和枯燥乏味的,这种自发的、开发式的、非线性的、互动的、娱乐性的理念是博物馆发展趋势,也会让参观博物馆成为一种恬淡的、放松地、有益身心的休闲方式,这将为博物馆开辟一片新的天地。上海云罡同汇视觉艺术设计有限公司

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