意到人体结构和动态变化所产生的不同的服装效果。 4)利用计算机技术辅助动画形象的再塑造美国的很多大片基本上都离不开电脑的特技制作,特别是一些真人与动画结合的动画片后期基本上全部依靠电脑技术的辅助完成的。而中国在这方面起步较晚,而且技术也相对发达国家比较落后。虽然在动画片《宝莲灯》中取得了空前的成功,这和首次在国产动画影片中采用电脑制作技术恐怕是分不开的。所以,将电脑CG动画技术和我国丰富的寓言、神话、历史故事结合,再结合各民族传统特点,创造出具有鲜明中国风格的动画作品,已经成为现在中国动画的发展趋势。因此,三维技术可以将传统动画角色设计中难以表现的形体和形象借助于电脑来实现;同时可以利用三维技术对设计好的形象进行二次创作,对形象进行拼接、打散、变形,甚至是360度的旋转,这些形象在三维的空间中都能直观的表现出来。因此电脑特技不仅仅带来的是丰富的表现手段,同时意味着艺术思维的拓宽和进化。其中Maya软件是有史以来最大的商业3D图形应用软件,常应用于角色动画领域。可以作出较为逼真的反、折射动画,对动画形象进行不同程度渲染,制作出丰富多彩的动画效果,在复杂性和功能性上都远超其他3D动画软件,其强大的3D建模、动画、纹理、灯光和渲染以及动力学模块吸引了无数计算机动画人员深入探索。 3结论如何在改编中国传统故事的基础上赋予新时代的特色,需要设计者在借鉴国外优秀作品的同时在从事动画造型设计实践时,应该摒弃惯性思维模式,针对不同题材选取不同讲述方式,运用新方法,融入新元素,利用新技术塑造出文化与艺术相结合的动画形象,从而设计出具有中国特色的角色造型特点,制作的动画片具有激发想象力、启发思维能力和开阔视野。参考文献: [1]王乃华,李铁.动画编剧[M].北京:清华大学出版社,2007. [2]姜晓松,潘婷婷.论动画角色造型的艺术特点与设计理念[J].硅谷,2011(03):183-185.