①单击“脚本”,添加。Р②单击模块,拖动到脚本去,单击,选择。再单击模块,拖动到脚本区。Р③单击模块,拖动到脚本区。Р④单击运行程序,预览动画效果。Р生尝试操作。Р生反馈。Р师:我们对一些模块中的控件有了基本的了解,尝试完成实践园中的连线吧!Р生完成书本P125实践园。Р生反馈,交流。Р讨论坊:议一议: 有什么作用?Р生讨论,反馈。Р生反馈结果:可以让角色做往复运动。Р师小结。Р四、总结Р今天,我们学习了什么?Р你有什么收获吗?请填写在成果栏中。Р第15课“画笔”的秘密Р[教学目标]Р1、了解“画笔”模块的相关命令及使用方法。Р2、学习用“落笔”“停笔”等命令控制角色,绘制运动轨迹。Р[课时安排]Р1课时Р[教学重点与难点]Р重点:学习用“落笔”“停笔”等命令控制角色。Р难点:绘制运动轨迹。Р[教学准备]Р多媒体网络教室和课件。Р[教学过程]Р一、激趣导入Р通过前几节课的学习,我们了解了scratch中控件的一些基本用法。在程序空间区有一个“画笔”控件,我们在三年级时学习过“画图”软件中也有“画笔”这样的工具,它们是一样的吗?Р我们先来比较一下。Р师演示。Р师:由此说明,它们是不一样的,scratch中的“画笔”包含这许多用于对角色的指令呢!让我们来具体探索一下scratch“画笔”中的秘密吧!Р二、初识“画笔”Р师:“画笔”是控件区的一组模块,分为落笔、画笔颜色、大小、色调、图章、清楚画笔等指令,用于显示或隐藏角色运行的足迹。Р师演示操作:Р设置“画笔”指令。Р①单击“文件”菜单,新建一个文件。Р②单击“脚本”,添加。Р③单击模块,添加及,将画笔的大小设定为3。Р④添加及,调整“画笔”的颜色及色度。Р⑤单击模块,添加至角色区,调整步数为100。Р⑥添加。Р⑦单击运行程序,预览动画效果。Р三、绘制舞台边线Р师演示操作:Р①单击模生尝试操作。Р生反馈。Р块,将拖动到脚本区中。