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高校数媒专业引入企业原创动画项目进行项目化教学的可行性分析

上传者:苏堤漫步 |  格式:doc  |  页数:6 |  大小:26KB

文档介绍
”教师奠定良好的基础。同时, 凭借身在高校的优势可以在实用性范围内展开创新研究,有助与专业的长期发展。 4. 项目的落实有助于摆脱校企合作中的被动局面引入企业原创动画项目可以谋求与企业对等合作关系的建立, 而非仅仅承包企业定制业务。通过原创动画项目的运行, 除了可以更大量地接纳企业订单运用于教学环节中,还可以与企业合作进行自主创新项目的开发。从而扭转校企合作中的不利局面。合作思路与探索 1. 目前, 动画产业人才缺口大, 动画公司用人需求与学校人才培养方向有脱节现象, 校企联合办学有利于培养本专业应用型人才。我公司与校方合作, 能够为学生带来深入原创一线的工作机会, 掌握行业的设计制作技术,熟悉企业的设计制作流程,以项目带动学生进行专业化的学习,避免学生毕业后遭遇与社会、与行业脱节的窘境。 2. 原创动画在中国存在市场需求和产业现状的不平衡, 市场需求大而动画精品少, 在校企合作的模式下, 可节约成本进行原创动画项目的孕育与制作。 3. 我国正处于产业转型期,创意产业将是未来产业的必然发展方向, 研发原创动画乃乘势而为。因此,企业开发原创项目有利于自身的发展, 有利于创建本土动漫品牌,更有利于培养学生的原创能力,以高标准、高要求培养具有原创能力的艺术型与技术型融为一身的应用型人才, 以顺应社会的发展趋势,做好与行业的无缝对接。结语通过引入企业原创动画项目, 有利于推动数媒专业转型发展计划的落实。深挖目前教学资源的潜力, 整合既有资源有效应对转型需求。形成原创动画项目从策划到设计, 从制作到后期产品推出的完整体系, 有效推进学生实习实训工作的实质性进展, 有效推进“两转三对接”的进行。逐渐形成专业的强项,创造更广泛的合作基础。逐渐形成能够承接企业订单; 与企业进行合作开发项目; 通过教学资源、教学水平的国际化接轨, 开拓新的合作领域等方面的规模。作者单位:西安文理学院陕西西安

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