/ 特征建模(UG/Features Modeling) UG/ 自由曲面建模(UG/Freedom Modeling) UG/ 用户自定义特征(UG/User —Define Features) 等其中, 相对于其他 CAD 软件 UG 的特征建模是比较大的亮点, 对于不太复杂的模型, 特征建模完全可以胜任, 可以达到很高的的建模效率, 但对于形状/ 位置复杂要求实现参数化的模型, 单纯的特征建模就显得麻烦, 这时草图(Sketch) 就是最常用的解决这方面问题的简洁高效的方法。UG中的草图是指与实体模型相关联的二维图形。它可以通过对近似的曲线轮廓进行尺寸和几何约束来准确地表达设计师们的设计意图,再辅以拉伸、旋转和扫描等实体建模方法来创建模型。另外设计人员在修改模型中可以通过改变草图的形状和参数,很方便的更改实体模型的形状。一般来说,草图较多地应用在以下场合: (1) 模型需要参数化驱动时; (2) 要建立的特征不是标准的成型特征时; (3) 作为自由形状特征的控制线;(4) 作为拉伸、旋转和扫描等的基础特征;(5) 需要一系列成型特征才可以建立且难以编辑时。建立参数化模型的建模思路:不管多么复杂的零件,都是由一些特征第 2页共 14页组成的。对零件进行建模时,首先要充分理解设计意图,确定建模的先后顺序,然后根据需要设计出零件的总体结构,再进行细化设计。三、在 UG 环境中建立雨伞模型过程(一) 效果图预览图3-1 (二) 基于 UG 的雨伞建模步骤第一步,绘制正八边形,内接圆半径为 50,如图 3-2 。图3-2 第二步,建立一条起点在原点,长度为 30,沿着 Z轴的直线,如图 3-3 。第 3页共 14页图3-3 第三步,以八边形的两个端点及上步建立直线的顶点为中心建立下图圆弧,如图3-4 。图3-4 第四步,对圆弧进行修剪,留下四分之一圆弧,如图 3-5 。图3-5