基准特征的创建方法与操作 2 、拉伸、旋转、扫掠特征的创建方法与操作教学方法讲述与演示使用教具课件、 UG软件备课时间 2015 年8月日上课时间 2015 年月日审批教研室主任( 签字):年月日抽查系主任( 签字):年月日授课内容: 本章主要内容: ?构建基准特征?特征建模?特征的扩展?特征操作?特征补充?特征的编辑一、 UG 三维建模的特点与方法: 一)实体造型有如下特点: 1、 UG 实体造型充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点及长处,能够方便迅速地创建二维和三维线实体模型,而且还可以通过其它特征操作如:扫描、旋转实体等,并加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。 Form Feature 模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽。另外 Fe at ure Operation 模块和 Edit Feature 模块可以对实体进行各种操作和编辑。将复杂的实体造型大大简化. 2、 UG 的实体造型能够保持原有的关联性可以引用到二维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中。 3、 UG 的三维实体造型中可以对实体进行一系列修饰和渲染。例如:着色、消隐和干涉检查,并可从实体中提取几何特性和物理特性,进行几何计算和物理特性分析。二) UG 实体造型方法对于简单的实体造型, 首先新建一个文件,选择【 Application 】→【 Modeling 】, 再利用 UG18 提供的实体造型模块进行具体的实体造型操作。二、 UG 三维建模菜单: 1成形特征工具条: 2特征操作工具条: 3编辑特征工具条: 三、基准特征的绘制: (基准平面、基准轴、基准坐标系、基准点) 1工具条: 2菜单: 3各种基准特征的创建举例: 基准平面-----10+4 种基准轴--------5 种具体例子: 1) 相对基准轴创建示例 2) 相对基准面创建实例