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六年级下信息技术教案

上传者:科技星球 |  格式:doc  |  页数:26 |  大小:0KB

文档介绍
d50rt36] (1) 用命令 repeat36[fd10rt10] 让海龟画一个边长 10 步的正 36 边形。(2 )学生尝试画出 P26 图 5-3 所示的双圆图 2 、学习海龟画车轮(1) 学习让海龟画规定半径的圆的方法: 将圆的半径乘以 0.175 就得到要画的正 36 边形的边长; (2 )尝试让海龟画一个半径为 80 步的车轮三、活动主题二:海龟画年轮 1 、海龟画年车轮 2 、海龟画太阳系反思主题: 第6课海龟作动画课题: 第6课海龟作动画教学课时: 1 课时教学目标: 1 、学会简单动态图形的画法以及 CLEAN ,WAIT,PE 命令的使用. 2 、培养学生探究性学习、合作性学习、自主性学习的方法; 3 、通过本课的学习,激发学生动手操作的兴趣及培养学生合作交流,相互帮助的意识; 教学重难点: 教学重点: 学会简单动态图形的画法教学重点: 动画的制作及组合键的使用. 教学准备: 教学过程: 第一课时一、导入展示一张用 LOGO 程序制作的会动的图画. 师:同学们, 你们看这张图与以前画的图有什么不一样吗? 生答. 师: 海龟不仅能画静态图形, 还能作简单的动画呢! 你们想学吗? 今天我们就一起来见识一下海龟动画的魅力吧. 师: 海龟动画有许多种类型, 如旋转动画, 平移动画, 变形动画, 颜色动画等. 现在我们先一起来学习旋转动画吧. 二、新授活动一: 画会旋转的风车师:海龟制作动画的过程和我们通常制作动画的过程是一样的:画完一幅图形后,清除它的屏幕显示,并在新的位置画第二幅图,如此交替下去,就形成动画了。那么要清除海龟在屏幕显示,就得用到一个新的清屏命令。清屏命令: CLEAN CLEAN 命令也是清屏操作, 不过清屏后海龟留在原地, 龟头朝向和画笔状态不变。它和 CS、 DRAW 的命令有所区别。做一做:清屏 DRAW RT 45 FD 50 反思

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