“按下空格键”指令块拖入脚本区,单击下拉按钮,在弹出的菜单中选择上移,单击动作标签“鼠标将面向90度方向”指令快拖入脚本,将“移动十步”拖入脚本区,重复以上步骤,完成所有指令块的搭建。Р 2、搭建角色二球的脚本。Р 按流程设计,搭建脚本,单击控制标签,用鼠标将“如果”指令快拖入脚本区相应位置,单击侦测标签,用鼠标将“碰到”指令快拖入“如果”指令块条件框中,单机碰到下拉按钮,在菜单中选择角色一,用鼠标将隐藏指令块拖入,用鼠标将播放声音指令块拖入。Р 二、学生搭建自己的脚本,教师巡视指导,Р 三、运行测试脚本,并保存作品。Р教学反思Р教学内容:活动四,绚丽的美术课。Р教学目标Р自己设计制作一支画笔,通过在程序中搭建脚本,让画笔自动画出各种图形。Р教学重点Р搭建脚本,设计制作一支画笔。Р教学难点Р 搭建脚本,设计制作一支画笔。Р教学准备Р计算机教室、相关软件。Р课时安排Р2课时Р教学流程第 1 课时Р二次备课Р 一、设计画布画笔。Р 想要画什么图形?使用的背景图片数目?使用的角色造型数目?Р 二、搭建舞台,并添加角色。Р 导入背景画册以及角色画笔,调整角色到合适大小。Р 在角色信息区单击造型标签。Р 单击编辑按钮,弹出会话编辑器对话框。Р 选择移动时指标来设定旋转中心工具。Р 调整画笔的旋转中心到笔尖。Р 单击确定按钮。Р 三、完成角色流程图,Р 画图的指令是落笔,就如同现实中画图一样,先有落笔才能画出图形。Р 画直线,自右向左,画红色粗直线,画彩色的圆,(增加的数值不同,云的彩色效果也不一样)。Р 四、学生自己上机练习操作。Р教学反思Р教学内容:活动四,绚丽的美术课。Р教学目标Р自己设计制作一支画笔,通过在程序中搭建脚本,让画笔自动画出各种图形。Р教学重点Р搭建脚本,设计制作一支画笔。Р教学难点Р 搭建脚本,设计制作一支画笔。Р教学准备Р计算机教室、相关软件。Р课时安排Р2课时