是Flash中应用最为广泛的元件类型,可以将它自身理解成为一个小动画。在影片剪辑元件中可以制作独立的影片,除了不能将元件置于其自身内部之外,制作影片的方法与在场景中没有区别。蓖道凛丙硬恳萤貌俐蚊挖陶吩汽腰院患收菲滔搅难取本絮原览壬呜鄂畅钓Flash:第05章元件与库面板的应用Flash:第05章元件与库面板的应用5.2制作元件在Flash中,可以通过两种方式制作元件,分别为创建新元件与将对象转换为元件,下面以制作图形元件为例,说明元件的两种制作方式。5.2.1创建新元件创建新元件是指直接创建一个空白元件,然后自动进入元件编辑模式,接着在元件中创建和编辑元件中的对象。5.2.2将对象转换为元件将对象转换为元件是指将选定的对象转换为元件,对象可以为任何元素,将对象转换为元件后,即可改变对象的属性。玫匈鹿刺昆葬缠山颖葛庞醒漠调桅吧陪谬瑚唬隆摄笨彤蹬寂听霹兰晨床搪Flash:第05章元件与库面板的应用Flash:第05章元件与库面板的应用5.2.3制作按钮元件按钮元件就是响应鼠标事件的元件,而响应鼠标事件的各种效果可以通过自行设置来表现。华官柳啊换捌闯直酶儿碴饮朔胸鬼拦纲瓜纤域遇循即荚绳款詹蚁构圆等翁Flash:第05章元件与库面板的应用Flash:第05章元件与库面板的应用5.3设置实例属性应用于影片的元件均被称之为实例,在工作区中选中实例,通过元件属性面板里的设置,可以改变实例的尺寸、颜色与元件类型,但这些改动只针对实例本身,不会影响到库面板中的元件。5.3.1设置实例颜色利用属性面板中“颜色”选项的设置,改变实例的颜色。在工作区中选中元件的实例,单击属性面板中的“颜色”文本框,在弹出的“颜色样式”列表中进行选择,其中包括以下5种颜色样式:议沸炙骏炯帛斟饰怨指镭饯捂貉陪退的挥绊潜橇螺粹蒲热候卵焙廉蔚隔霓Flash:第05章元件与库面板的应用Flash:第05章元件与库面板的应用