客的成员之一,经过几代的更新,现在已经发展到了CS5(11.0)版本。Р工作界面Р二、Flash CS界面介绍Р1.3 Flash 动画设计软件简介Р1.3 Flash 动画设计软件简介Р三、Flash动画制作流程? Flash动画制作流程十分的简单,分为:新建Flash文档、编辑场景、保存影片、发布影片4个步骤,其中编辑动画部分是流程的关键,发布影片控制着发布影片的大小、质量和文件格式等重要性质,所以也是十分重要的。Р下面将进行一个动画实例制作。希望通过这个简单的动画案例,对Flash CS的基本操作有一个感性的认识。Р1.4 牛刀小试──大红大吉Р【设计思路】?新建文档。?制作背景。?制作文字。?导入素材。?保存影片。?发布影片。Р最终效果Р【操作步骤】Р创建新文件。? 选择【新建】/【Flash文件(ActionScript 3.0)】命令,新建一个Flash文档。? ? 【要点提示】? 此处选择【Flash文件(ActionScript 3.0)】和【Flash文件(ActionScript 2.0)】差别在于其动画文件支持的后台脚本不同。建议使用ActionScript 3.0,ActionScript 3.0是由Adobe公司研发,并与Flash CS同时推出,而且其编程思想也是全部基于对象化,所以使用更加方便。Р制作背景。?选择【修改】/【文档】菜单命令,打开【文档属性】对话框,将【高】选项改为“300像素”。?将默认的“图层1”重命名为“背景”层。选择【矩形】工具,在舞台上绘制一个矩形。?选择【选择】工具,双击刚才绘制的矩形,然后在【属性】面板中进行设置。?在【颜色】面板中,设置线性渐变的第1个色块颜色为“FF0000”(红色),0000”(暗红色)。? ?【要点提示】? 在设置【颜色】面板的属性时,一定要保证矩形处于被选中的状态,否则矩形的颜色将无法改变。