Р4Р1、服务器Р1.1 服务器简介?1.2 服务器的两类架构?1.3 服务器的选择原则?1.4 服务器集群技术Р5Р1.1 服务器简介Р服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网络上的用户提供共享信息资源和各种服务的一种高性能计算机。?服务器的构成与我们平常所用的PC机有很多相似之处,诸如有CPU、内存、硬盘、各种总线等,只不过它还能够提供各种共享服务(网络、Web应用、数据库、文件、打印等)以及其他方面的高性能应用,它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。Р6Р1.1 服务器简介Р由于服务器是针对具体的网络应用特别制定的,与普通PC在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在很大的区别。最大的差异体现在多用户多任务环境下的可靠性上。?一台服务器所面对的是整个网络的用户,需要24×7不间断工作,所以它必须具有极高的稳定性,另一方面,为了实现高速存取以满足众多用户的需求,服务器通过采用对称多处理器(SMP)安装、插入大量的高速内存来保证工作。Р7Р★ SMP(Symmetrical Multi-Processing)Р我们平时所说的双CPU系统,实际上是对称多处理系统中最常见的一种,通常称为“2路对称多处理”。?PC服务器中最常见的对称多处理系统通常采用2路、4路、6路或8路处理器。目前UNIX服务器可支持最多64个CPU的系统,如Sun公司的产品Enterprise 10000。?SMP系统中最关键的技术是如何更好地解决多个处理器的相互通讯和协调问题。Р9Р1.1 服务器简介Р服务器为了保证足够的安全性,还采用了大量普通PC没有的技术,例如冗余技术、系统备份、在线诊断技术、故障预报警技术、内存纠错技术、热插拔技术和远程诊断技术等,使绝大多数故障能够在不停机的情况下得到及时修复,具有极强的可管理性。Р10