虚拟现实技术的投入将达到 10亿美元,其收购的 Oculus 宣布即将在 2016 年一季度正式开始发售消费者版本 Oculus Rift CV1 苹果在虚拟现实这个领域自身没有太多积淀,靠收购一系列小型科技公司成为了苹果一贯以来的标准动作——苹果的收购动作往往可以看到诸多未来前瞻性的布局。三星电子和 Facebook 旗下的虚拟现实设备公司 Oculus VR周四共同推出了新版本的虚拟现实头盔 Gear VR LOGO 全球各大科技公司在 VR上布局和发展让用户以实际环境作为载体,实时处理、获取虚拟信息:在墙上获取消息、查找联系人,在地上、家具间玩游戏、在客厅墙上直接进行 Skype 视频通话、观看球赛等完成一系列日常功能,事实上,用户甚至不需要任何信息载体,所有数据都直接通过头戴设备呈现在用户眼前。微软研发的 HoloLens 全息头盔更是在其开发者大会中大放异彩。 Virtual Reality 概念简介近期发展发展前景和市场发展要点和不足 VR移动游戏 VR影音娱乐 VR社交网络电子商务在线体验于资深游戏玩家来说,虚拟现实技术的确充满了诱惑。很多大型游戏都有着复杂的故事背景,一款游戏就好像是一个新的世界,为了增加游戏的游戏性,开发者试图让场景更加真实,动作更加逼真,同时更符合现有的物理模型。而 VR 技术的优势恰恰在于能够让观看者身临其境,给游戏玩家一个良好的代入感, 在精神上快速进入游戏所设定的环境,从而有着更好的游戏体验。目前市面上常见的虚拟现实头盔,已经配备了磁动枪、手柄、方向盘等游戏设备,除了 Valve 计划把自家的经典大作打造成虚拟现实游戏,其他设备厂商也在呼吁开发者投身到 VR游戏中来。如今,无论是 PC市场还是移动市场, 3D游戏已逐渐成为主流,单是国内的游戏玩家就已达到 4亿之多。由此可见,虚拟现实在游戏市场的巨大前景令人兴奋。 VR移动游戏