明了“全传感仿真器”(Sensorama),并在1962年申请了专利。这种“全传感仿真器”的发明,蕴涵了虚拟现实技术的思想理论。VR的概念-发展历程《皮格马利翁眼镜》全传感仿真器5虚拟现实技术的初现阶段1968年,美国计算机图形学之父伊凡·苏泽兰(IvanSutherlan)开发了第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD及头部位置跟踪系统,是VR技术发展史上一个重要的里程碑。VR的概念-发展历程伊凡·苏泽兰头盔显示器HMD及头部位置跟踪系统6虚拟现实技术概念和理论产生的初期阶段1975年,迈隆·克鲁格(MyronKrueger)设计了VIDEOPLACE系统,可以产生一个虚拟图形环境。1985年,麦克格雷维(MichaelMcGreevy)领导完成的VIEW系统。VR的概念-发展历程MyronKrueger(左一)VIEW虚拟现实系统7虚拟现实技术理论的完善和应用阶段1994年,日本游戏公司Sega和任天堂分别针对游戏产业而推出SegaVR-1和VirtualBoy,但是由于设备成本高等问题,以至于最后使VR的这次现身如昙花一现。VR的概念-发展历程2012年Oculus公司用众筹的方式将VR设备的价格降低到了300美元,同期的索尼头戴式显示器HMZ-T3高达6000元左右,这使得VR向大众视野走近了一步。2014年Google发布了GoogleCardBoard,三星发布GearVR。2016年苹果发布了为View-Master的VR头盔。另外HTC的HTCVive、索尼的PlayStationVR也相继出现。8VR的概念-定义虚拟现实(VirtualReality),简称VR,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。902VR的特性10