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虚拟现实

上传者:火锅鸡 |  格式:doc  |  页数:5 |  大小:0KB

文档介绍
人类创世纪时的原始状态中漫游,不久后会发现置身于一座生机盎然的绿色花园,而当事人甚至可以融入到每一片叶子中去。1995年,当这件作品在加拿大蒙特利尔现代艺术馆展出的时候,引起了世界性的轰动。所有体验过该作品的人都被其特殊的空间体验所震撼。借助3D、虚拟现实等技术,也借助人类自身的呼吸平衡和音波活动,该作品成功地实现了摆脱地心引力任意在海中漫游的特殊体验。Р 进入21世纪以后,虚拟技术逐渐走向模拟人工生命,展示生态、生物、微观方面的内容和知识。2008年新媒体艺术展中,斯蒂拉克·阿卡迪欧的作品“生命维特”,将兰花的生命进行信息、数据、记录、环境变化,跟环境进行交互。撤展后,模拟兰花生命的作品成为了呈现真实生命的一个永久性记录,兰花虽凋谢,但模拟的生命还依然存在,用声音图像转化到计算机中的程序也在生长、不灭。它转化为知识,虚拟的生命就出现了,代替了原来的实体生命。Р 结语Р 如上所述,虚拟现实通过模型建构、空间、视觉跟踪等技术实现了高度沉浸感与交互的多感官空间,艺术家们积极利用其特征,与网络等综合技术结合,创造了崭新的以沉浸和体验为中心的新型艺术。交互艺术抛开高科技的层面,它就是一个生命体的形式,它的发展如同艺术家的调色盘,技术仅是调色盘的作用,更深层次的交互艺术应该是形态,是概念性的,体现艺术家的观念和想法。Р 参考文献: Р [1]陈玲.新媒体艺术史纲[M].北京:清华大学出版社,2007. Р [2]任戬.视觉知识[M].沈阳:辽宁美术出版社,2011. Р [3]蒂姆·布朗.如何变革组织和激发创新:IDEO,设计改变一切[M].侯婷,译,沈阳:万卷出版公司,2011. Р [4]孟凡超.浅析虚拟现实技术在现代展示艺术中的应用[J].北方美术,2012(2) Р 作者王田系北京林业大学艺术设计系2011级研究生Р 李昌菊系北京林业大学艺术设计系教授Р (责任编辑:贺秀梅)

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