,使得被试无法对屏幕上的每一个像素进行精确点击[4]。 Р Accot 和 Zhai(2001)研究了被试在使用绘图板完成转向任务(Steering Task)时,发Р现四种范围从 1 到 16 的控制显示增益水平与绩效之间也存在 U 型曲线关系[7],这与 JellinekР和 Card(1990)的研究结果一致,并且在控制显示增益水平提高时,正确率下降。 Р Bohan,Thompson 和 Samuelson(2003)研究发现在鼠标指点任务中,当控制显示增Р益水平为 1 时,操作绩效要显著低于控制显示增益水平为 2、4 和 8 时[8]。 Р 通过以上的研究可以发现,对于控制显示增益的效果并没有统一的研究结果。AccotР和 Zhai(2001)以及 Jellinek 和 Card(1990)都发现运动时间和控制显示增益之间呈 U 型Р曲线关系,过高和过低的控制显示增益都会降低绩效[4, 7]。Gibbs(1962)发现高控制显示Р增益会降低绩效[1],而 Johnsgard(1994)的研究结果正好相反[6]。Langolf 等人(1967)研Р究发现控制显示增益在某一临界值时绩效会迅速下降[9],但是 Buck(1980)却认为不存在这Р样的效应[2]。 Р (2)操作绩效下降原因的相关研究 Р Accot 和 Zhai(2001)研究发现对于不同的控制显示增益水平用户会使用不同的肌肉РР 3