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三维游戏动画设计和制作(一)课程教学大纲(4年制本科)

上传者:菩提 |  格式:doc  |  页数:12 |  大小:115KB

文档介绍
志龙Р教研室数字媒体教研室Р制定日期 2013 年 4 月 12 日Р课程标准制定部门Р河北美术学院动画学院Р教材全称Р(编者、出版单位、出版时间)Р[1] 马凌云, 贺洪义. 3ds max 7中文版三维动画制作教程.Р[2] 陈绑本. 3ds max6效果图制作教程. 清华大学出版社Р, 2004.[3] 沈大林. 3ds max 5.x 基础与案例教程. 高等教育出版社, 2004年.[4] 王克伟. 3ds max 6实用教程. 北京希望电子出版社, 2004年.Р主要教学参考书Р(名称、编者)Р本学期教学周数Р15Р本课程周学时数Р16Р本学期实际学时Р240Р 编制说明:本课程旨在培养学时的创意能力、创新思维,提高专业实践能力,为专业后续发展打下良好基础。Р学时分配Р理论Р100Р实践Р140Р机动Р建议教学方法手段Р 理论教学为辅,学生实际动手能力培养为主,并与游戏策划案相衔接。Р授课班级Р任课教师Р实际学时Р考核形式及标准Р根据各阶段成绩为评分依据。Р教研室意见:Р院部意见:Р教研室主任:Р院部负责人:Р学期授课计划表Р教学阶段Р教学内容及进程Р课时Р作业要求Р理论教学Р实践教学Р一Р游戏运动规律及游戏动作体验Р16Р二Р无生命动画设计与制作Р16Р完成教师示范作业Р三Р3Dmax中cs骨骼和bone的基础知识学习(考题1)Р基础CS+bone角色蒙皮骨骼搭建Р16Р完成教师示范作业Р四Р普通角色绑定练习Р16Р完成教师示范作业Р五Р人马骑士骨架蒙皮physipueР拆分骨骼骨架蒙皮physipueР16Р完成教师示范作业Р六Р表情肢体单真动作蒙皮Р3D角色弹性蒙皮physipueР16Р完成教师示范作业Р七Р球体基础动作与八字动画Р16Р完成教师示范作业Р八Р斗篷错真动画及球尾随动画Р16Р完成教师示范作业Р九Р简单角色一套动作练习Р16Р完成教师示范作业

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