,在完成教师布置作业之余,学生主动学习意识不强。附3:分课时教案《三维动画制作实训》课程教案授课时间第3周课时4课次1授课方式(请打√)理论课√实验课√习题课□其他□教学章、节或主题:第3章:修改器动画(2)教学目的及要求(大致分掌握、熟悉、了解三个层次):掌握“弯曲”、“涟漪”、“噪波”、“波浪”、“融化”、“变换”、“切片与补洞”修改器。教学重点和难点:“弯曲”修改器的动画参数设置;“变换”修改器的动画参数设置。教学进程:一、前续内容:1、案例4:绕球面飞舞的文字注意:surfacedeform修改器只适用于nurbs曲面。2、课后作业:跳动的小球问题:为什么在做缩放变形动画时不能在动画控制区的轨迹栏中编辑?3、教材案例:盛世画卷4、作品展示和问题答疑二、学习进程1、案例1:“翻书”动画目的:利用“弯曲”修改器制作动画【知识】[弯曲Blend]修改器介绍【步骤】1)创建两个box立方体,作为一本书的上下两部分;2)在弯曲方向上给上半部分的立方体设置足够的段数;3)给上面的立方体添加“Blend”修改器;4)调整弯曲的轴向和度数,看效果,书本以中心弯曲;5)移动弯曲的中心至书脊处,看效果,整个书本弯曲;6)打开弯曲限制,设定上限值;7)制作书本翻页动画,设置弯曲度数的关键帧,看效果,效果太硬;8)调整动画,设置上限值的关键帧,看效果,ok!【扩展】纸张“翻页”动画:移动中心,旋转Gizmo框,打开弯曲限制,改变角度;课本P63:案例2写字动画关键技术:使用“弯曲修改器”,修改弯曲轴、弯曲角度值、上限参数;然后移动Gizmo制作动画。2、案例2:“水波荡漾”动画目的:利用“涟漪”修改器制作动画【知识】[涟漪ripple]修改器介绍Amplitude1,2:振幅,涟漪在上下两个方向上起伏的高度;Wavelength:一个波长,波长越小,波纹越密;Phase:相位,涟漪的位置;