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三维动画设计与制作课程教学大纲

上传者:相惜 |  格式:doc  |  页数:3 |  大小:283KB

文档介绍
Р⑴系统创建命;Р⑵几何体变形空间翘曲;Р⑶基于修饰器的空间翘曲。Р雪景、喷射器、超级喷射器、其它粒子系统。Р解粒子系统创建命令。掌握雪景、喷射器、超级喷射器、其它粒子系统。了解粒子和运动空间翘曲。Р6Р2Р4Р08Р综合作品制作实例Р10Р2Р8Р09Р大型作业及上机考试Р8Р2Р6Р总计Р64Р20Р44Р三、有关说明Р1.任课教师资格:具有大学本科及以上学历或讲师及以上职务。Р2.学生资格:计算机网络技术专业“3+2”或5年一贯制后两年的学生。Р3.设备条件:安装相应软件的实验机房。?Р4.前、后续课程:该课程应开设在《C语言与数据结构》、《多媒体制作基础》、《数据库技术与应用》等课程之后。Р5.保障措施:一人一机,保证实验的开出和效果。Р6.本课程教学中应遵循“理论够用为度、注重技能培养”的原则,并加强学生素质教育,培养学生具备良好的职业道德、团队意识以及可持续发展能力。Р7.本大纲适用于计算机网络技术专业“3+2”或5年一贯制后两年的学生,教学内容和课时分配可按照学生实际情况适当调整,以达到更好的教学效果。Р四、考核方式与要求Р1.总评成绩按平时(10%)+实验(30%)+期中(20%)+期末(40%)的方法评定。Р2.平时成绩依据考勤、作业、课堂提问情况以及学习态度进行评定;实验成绩依据实验考试情况进行评定;期中考试视教学情况由任课老师决定考试方式。Р五、教材与参考书Р[1] 马凌云, 贺洪义. 3ds max 7中文版三维动画制作教程. 人民邮电出版社, 2006 年6月.Р[2] 陈绑本. 3ds max6效果图制作教程. 清华大学出版社, 2004.Р[3] 沈大林. 3ds max 5.x 基础与案例教程. 高等教育出版社, 2004年.Р[4] 王克伟. 3ds max 6实用教程. 北京希望电子出版社, 2004年.Р(执笔:王彩琴,2007年7月)

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