动小游戏。单击头像,可以使其变换成不同的样子。执行“开始”→“所有程序”→Scratch→Scratch命令。即可启动Scratch,进入Scratch的工作界面。1、启动Scratch。Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令模块区、角色资料表、脚本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角色按钮以及角色列表区等几部分组成。2、认识Scratch工作界面。(1)标题栏:显示目前编辑的作品名称。(2)菜单栏:功能选项。(3)指令模块区:提供八大类指令。(4)角色资料表:显示当前角色的相关资料。(5)脚本区:拖曳指令模块搭建脚本。(6)工具栏:控制角色大小及复制和删除的工具。(7)控制按钮:单击绿旗开始执行绿旗控制的脚本,单击红圆全部停止。(8)舞台:演员演戏的地方,作品最后呈现的地方。(9)新建角色按钮:有三种新增角色的方法(绘制、导入、随机)。(10)角色列表区:所有的角色都会出现在此区域。第1步:右击角色列表区中Scratch默认的小猫,选择“删除”命令。3、设计造型。第2步:单击“绘制新角色”按钮,打开“绘图编辑器”。在绘图编辑器里用“笔刷工具”绘制一张脸,用“色彩选取工具”在颜色板中选择白色,用“填色工具”填充整张脸,单击“确定”按钮,完成新角色的绘制。第3步:单击角色资料表中的“造型”选项卡,可以看到新增的造型。单击“绘图”按钮,在绘图编辑器里增加新的脸形,完成第2个造型,依次类推完成第3个,第4个或更多造型。第1步:思考“变脸”作品的设计思路。程序设计之前,我们首先要有自己的想法,围绕自己的想法,设计好角色和造型,然后尝试从指令模块区把能实现自己想法的模块拖曳到脚本区,双击脚本块,观察角色在舞台上的变化。然后用合适的Scratch模块一步步实现自己的想法,进行脚本的搭建及程序完善。4、程序设计。“变脸”作品的设计思路想法模块脚本单击角色开始执行程序角色发生变化