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电子竞技

上传者:hnxzy51 |  格式:ppt  |  页数:31 |  大小:3032KB

文档介绍
别点。亚当·斯密据此而作的《国富论》成为西方经济学的奠基石和理论依据。但信息技术的发展却预示融合是当代财富的根本来源。融合是信息经济与工业经济最大的区别点。有学者认为,就生产者与消费者、买方与卖方关系而言,农业财富来自他们之间的合一;工业财富来自他们之间的分工;信息财富来自他们之间的融合。信息产业的知识信息特征使其具有向其他社会产品的附着性、粘贴性和渗透性,从而与其他三类产业相比具有较高的关联度。信息产业的产品一旦被人们需求,就会以极快的速度扩散它的影响,并和其他产业相互交叉、渗透,产生新的产业,称为产业融合。电子竞技体育产业正是信息产业和体育产业融合的产物。电子竞技的特点“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。电子竞技运动有别于传统体育的根本不同就是电子竞技运动中,一切都是依赖信息技术来实现。,基本元素:电子、竞技“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。基本特征电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。(例如SC,CS,War3,)电子竞技所需的电脑高配要求:CPU内存网速pin值鼠标,帧数3600以上,微软IE4.0,罗技等品牌键盘,专用键盘,关键键带颜色,技嘉,富勒等品牌显卡:选N卡(NVIDIA),不选A卡(ATI),A卡适合玩影音电子竞技选手特质:1、体能:适应大负荷强度要求,反应速度、灵敏素质、注意力的训练。加强手指末端的高度灵活性2、心理:顽强的意志品质,良好的心理素质、抗干扰能力3、技术:掌握复杂的、先进的、合理的技术和战术,个人战术和团队战术,键盘和鼠标的配合技术

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