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电子竞技俱乐部策划书

上传者:读书之乐 |  格式:doc  |  页数:54 |  大小:2781KB

文档介绍
准后成立,是韩国电子竞技赛事的监管和组织者。除了赛事章程和比赛监管外,KeSPA垄断了韩国电子竞技比赛中的种种权利。Р2.4创新电竞衍生产品Р海外资本青睐电子竞技衍创新产品。电子竞技衍生创新产品获得风投,其中有代表性的是具有博彩性质的Vulcun电子竞技俱乐部模拟经营网站,玩家可以通过经营战队赢取现实奖金。目前Vulcun已经获得千万美元投资。先前的Twitch收购案代表着电子竞技衍生市场已经被资本关注,更多电子竞技的细分领域也将被资本关注。Р中国电子竞技产业链Р3.1中国电子竞技产业核心环节Р电竞行业以内容为核心,优质的内容才能赢得用户关注和流量,因而直接掌握内容版权,有内容生产、制作能力的的环节是整个产业链的核心关键所在:Р3.2中国电子竞技产业驱动因素Р资本:Р·富二代、风投入局带来大量资金;Р·Twitch以9.7亿美金被收购,引发国内直播平台投资热潮;Р·上市公司将电竞作为概念,吸引资本;Р·品牌方赞助、广告代言增加;Р社会影响:Р·热爱电竞内容的年轻一代成长为社会生力军;Р·社会对于电竞的偏见改观,电竞走进大学课堂;Р国家政策:Р·国家体育总局在2013年就已将电竞作为第99项体育运动;Р·虽尚未出台具体政策但有关部门表态支持;Р·地方政府加入赛事举办,大投入打造品牌:宁夏WCA、义乌IET;Р技术发展:Р·PC硬件、互联网速提升,为电竞类网络游戏普及奠定基础;Р·视频直播技术成熟,用户观看电竞内容更为便捷;Р3.3中国电竞产业链——游戏厂商Р 目前《英雄联盟》,《DOTA2》等主流的电竞游戏均为海外厂商研发,国内的运营方主要担任举办次级赛事、业余赛事的辅助角色。相比之下,国内的电竞游戏的研发商相当稀缺,同时游戏认知度较低、赛事规模小。电竞游戏需要创造性研发,并且重视平衡性,而创意不足更重视吸金一直是国内游戏开发商的通病,导致目前国内电竞游戏以海外研发商为主导。

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