总线? VME总线? 点对点通信? LVDS技术Р第八章硬件设计? 高速电路设计的特殊性? 传输线效应? 电磁兼容和信号完整性? 同步和异步电路? 高速存储器? 负载匹配? 电源设计和电平转换? 模数混合电路?第九章软件工程? 系统实现的软件化? 开发手段的演变? DSP的程序设计和优化操作系统测试? 开发层次分化? 软硬件协同设计Р第十章实时信号处理系统的优化设计? 折衷设计? 效率、成本和兼容性? 功耗和散热? 抗干扰设计? 可靠性设计? 冗余设计? 加密? 优化改进? 进度估计Р第十二章系统设计的考虑? 第十三章系统设计实例? 滤波器设计? 电力信号监测设备? 图像处理? 通用信号处理机设计? 空时二维雷达自适应信号处理Р讲述这门课的目的:? 实时信号处理中的:系统设计、关键技术?参考书:?高性能DSP与高速实时信号处理:? 7、8章:? 算法应用、并行处理系统设计?DSP接口电路设计与编程: ? 2、 3、 4、 5、6章:? 硬件选型、电路设计、系统设计Р第一章实时信号处理概述Р1.1 信号处理的发展А信号处理:信息的变换和提取,是将信息从各种噪声、干扰的环境中提取出来,并变换为一种便于为人或机器所使用的形式。从某种意义上说,信号处理类似于“沙里淘金”的过程:它并不能增加信息量(即不能增加金子的含量),但是可以把信息(即金子)从各种噪声、干扰的环境中(即散落在沙子中)提取出来,变换成可以利用的形式(如金条等等)。?信号以多种形式存在于自然界中,信号处理可按多种形式进行。?光信号经过透镜、偏振器可以得到处理。?但通常所说的信号处理,几乎无例外地以电信号的形式进行。其他形式的信号可以通过传感器转化为电信号。电信号通常可以分为两大类:一类是时间和幅度都连续取值的模拟信号;另一类是时间和幅度只能取某些离散值的数字信号。所以,信号处理也分为模拟信号处理和数字信号处理两大类。