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附录二 常用V-Ray材质参数 《3ds Max&V-Ray室内外设计实训案例教程》教学课件

上传者:你的雨天 |  格式:ppt  |  页数:52 |  大小:0KB

文档介绍
0.95 。④细分:控制材质的渲染质量,数值越高,效果越好,渲染越慢。一般不需要调整。⑤使用插值:使用一种类似于发光贴图的缓存方式来加快模糊反射的计算速度。 1. “基本参数”卷展栏 1. “基本参数”卷展栏第一节 V-RayMtl 各项参数的含义⑥菲涅耳反射:和折射率相关联,折射率的数值变化影响变化效果。⑦最大深度:决定反射进行的最大次数。当场景中设置了较多的具有反射、折射效果的材质时,这个数值要设置得较大才能产生真实的效果。一般不需要调整。⑧退出颜色:控制反射的颜色。一般不需要调整。 1. “基本参数”卷展栏 1. “基本参数”卷展栏第一节 V-RayMtl 各项参数的含义(3)“折射”选项组。“折射”选项组的参数如下: ①折射:控制材质的透明度及色彩。单击后面的按钮可以使用贴图。②光泽度:控制材质透明的模糊度。③细分:控制材质折射的渲染质量,数值越高,效果越好。 1. “基本参数”卷展栏 1. “基本参数”卷展栏第一节 V-RayMtl 各项参数的含义④使用插值:使用一种类似于发光贴图的缓存方式来加快模糊折射的计算速度。⑤影响阴影:选中时会使物体投射透明阴影,透明阴影的颜色取决于折射颜色和雾颜色。这种效果只在使用 VR_ 灯光和 VR_ 阴影时有效(勾选时灯光可以穿透玻璃)。⑥影响通道:影响 Alpha 通道。⑦折射率:光线通过透明物体所发生的折射率。 1. “基本参数”卷展栏 1. “基本参数”卷展栏第一节 V-RayMtl 各项参数的含义⑧最大深度:决定折射进行的最大次数。⑨退出颜色:控制折射的颜色。⑩烟雾颜色:光线穿透材质时会变得稀薄。该选项可以用来模拟厚的物体比薄的物体透明度低的情形。?烟雾倍增:决定雾效的强度。?烟雾偏移:雾的偏移。一般不做调整。 1. “基本参数”卷展栏 1. “基本参数”卷展栏第一节 V-RayMtl 各项参数的含义

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