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Kinect人机交互开发实践.pdf

上传者:qnrdwb |  格式:pdf  |  页数:6 |  大小:0KB

文档介绍
哑人与正常人的沟通问题,利用 Kinect 对肢体动作的实时捕捉,对特定的手语动作进行识别,最终翻译成文字,这样不懂手语的人也可以跟聋哑人正常交流了。目前,该项目的研究已经取得了重大的进展,我们相信结合 Kinect 强大的体感交互技术,在不远的将来就会看到 Kinect 手语翻译系统成为聋哑人的得力助手。?空中手写。空中手写软件巧妙地利用了 Kinect 对手部节点的实时追踪,用户只需对着 Kinect 在空气中比划,便能写出相应的汉字,并输入到计算机中。该项目为未来的手写输入提供了新的思路。?虚拟试衣系统。虚拟试衣系统实现了不需用户真正穿上衣服便可看到衣服上身效果的虚拟试衣体验。用户只需站在屏幕前,选择虚拟试衣系统中存储的品牌衣服图片,系统会根据 Kinect 获取到的骨架数据自适应地穿在用户在屏幕中的影像上,达到轻轻松松试衣的效果。这样不仅使得试衣变得更加便捷、有趣,还能有效减少试衣成本。? Kinect 版水果忍者。 Kinect 版水果忍者也是利用了 Kinect 的骨骼追踪技术,将触屏版的水果忍者游戏移植到 Kinect 的体感控制上。 Kinect 追踪玩家双手的移动轨迹,玩家只需对着屏幕划动双手便可切下水果,俨然真实版忍者,在娱乐的同时还能锻炼身体。 1.5 小结 Kinect 是一种廉价的动作捕捉设备,适用于对动作捕捉精度要求非常严格的领域,这也是其未来发展的方向。另外,现在智能手机和平板电脑的发展非常迅猛,虽然现在看它们和 PC 会怎样发展,还没有定论,但是受此趋势影响, Kinect 以后绝对会趋于小型化,可以断定这是其发展的必经之路。大家都知道,专业领域的产品用量通常不会很大,但是这个领域的技术更新相对较快,随着技术的完善,最终专业领域的技术一定会逐渐应用到消费者领域。互联网的发展历史就是很好的明证,其他许多成功普及的技术也都遵循着这样的发展轨迹。

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