影讲述的是一个猎人追杀四名人造人的故事,但是感到无助和悲哀的是,猎人自己本身也是一名人造人。在赛博朋克中,有一个很重要的设定,即是“赛博格”(),简单来说就是人体义体化,在科技高速发展的未来,义体已经做的惟妙惟肖,人们难以区分什么是真实的,什么是虚拟的,对人类自身定义的思考也表现在电影中,高度义体化的人,还算是真实的人类吗?赛博朋克风格影响下的电影艺术诠释出阴郁的科技动能之美。图2-4《银翼杀手》(1982)电影截图由日本漫画家士郎正宗创作的《攻壳机动队》,于1995年由押井守拍摄成动画电影,这也是赛博朋克风格艺术的代表作品,其展现了一个莫测、遥不可知的虚拟世界,赛博朋克的几个重要元素,电子脑,高度义体化的人,AI,仿生人等电子信息时代的产物在其影片中皆有所呈现,见图2-5。图2-5《攻壳机动队》动漫版海报在艺术领域,在包括设计、当代艺术、插画、游戏原画、动漫、音乐等艺术形式中,我们都能发现赛博朋克风格对艺术家的创作风格产生一定的影响。动漫有《阿基拉(Akira)》(1982),《苹果核战记(APPLESEED)》(1985),见图2-6,图2-7;音乐家有TNGENIGMA、插画艺术家有GraceJones等,见图2-8。总而言之,在艺术作品中,赛博朋克主要体现在高科技所营造的虚拟和现实的结合,营造一种光影迷离的科幻世界。体现了艺术家们对现实的科技生活,人与科技能否和谐共处的思考,以及对未来世界的探讨与构想。图2-6动漫《阿基拉(Akira)(1982)》图2-7《苹果核战记》海报图2-8GraceJones,电脑艺术作品三、赛博朋克风格在服装艺术领域的渗透在探讨了诸多艺术形式中赛博朋克风格的运用后,本章内容主要侧重阐述赛博朋克风格影响下电影服装和时尚服装的艺术表现形式。赛博朋克风格的服装最大的特点就是融合了阴郁美学与高科技含量,阴郁美学一般是通过服装色彩的传达加以表现,