构数管理和操作工具,支持查看模型属性,对模型进行分类管理。其功能主要体现为两方面:Р系统资源和调用和管理Р作为基于Windows操作系统开发的软件,该模块可对运行操作系统的软、硬件资源进行调用和管理,提供对32位/64位操作系统的支持,对系统CPU、GPU、内存、显示设备的调用和管理。通过该模块可设置软件的缓存,管理软件运行日志,与不同外设通讯,获取正确的交互指令。Р①对象区域(对象视图)②菜单栏③工具栏④几何视图(渲染窗口)⑤导航栏Р⑥信息栏⑦当前激活模块的属性与功能⑧带有筛选功能的结构视图Р在沉浸式环境下,除管理主控计算机外,还负责对多通道、全高清立体沉浸式环境各渲染结点的从属集群计算机进行设置和管理,协调多通道显示设备的同步输出,对集群系统的网络通讯进行管理,查看集群任意节点的运行日志。Р软件功能的管理Р该模块提供软件运行基本功能和显示优化功能。支持多种基于硬件加速的图形渲染器,可对渲染器进行功能设定,并可在渲染器之间切换。支持多种漫游模式,并可在漫游模式间切换。支持评审标识和输出文档管理功能,可对维修设计和人机工效评估过程进行剖切、标记、标注、测量,并以系统状态保存,支持定制文档版式,并可将评审和虚拟维修设计,以定制的版式输出为PDF文档和HTML页面。支持模型数据在沉浸式系统中的虚拟操作,配合其他求解器,对操作过程中的物理性能、柔体性能进行仿真、验证。Р能够动态管理海量数据模型,对海量数据进行显示优化处理,避免模型巨大对交互流畅性的影响及内存溢出等错误。Р系统总体性能规划Р1)可管理应用内存大小;Р2)针对多种渲染器的支持;Р3)快速选择或转换模型长度单位;Р4)能够支持浮动license;Р5)能够支持高达16倍的抗锯齿显示;Р6)支持实时动态光影技术;Р7)支持多层纹理贴图技术;Р8)具备实时显示画面帧数、内存占用、显存占用等监测功能;Р9)具备异地协同功能;