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动画十大运动规律(精选)

上传者:随心@流浪 |  格式:doc  |  页数:34 |  大小:0KB

文档介绍
剧烈,不能喧宾夺主,影响主要动作的清晰度。Р Р Р9、时间的控制与量感Р时间控制是动作真实性的灵魂,过长或过短的动作会折损动画的真实性。Р量感是赋予角色生命力与说服力的关键,动作的节奏会影响量感Р Р Р10、演出(布局) Р动画片中的布局即演员的演出,是通过每一格的画面对动画角色的性格和情绪进行惟妙惟肖地刻画。一个情绪往往分拆成多个小动作来表达,每一个小动作都必须交代清楚。Р动画运动的三大基本形式  Р2008-10-02 20:36:36|  分类: 动画进化|  标签:动作分解   |举报|字号大中小 订阅Р1、惯性运动Р任何物体都有一种保持它原来的静止状态或匀速直线运动的状态的性质,这就是惯性的作用。Р速度越快,惯性越大,夸张变形的幅度也越大,反之亦然。由于变形只是在一瞬间出现,所以只要拍几个片格,就应迅速恢复到正常状态。Р2、弹性运动Р当物体受到力的作用时,其形态和体积会发生改变,这种改变即为物理学意义上的“形变”。物体发生形变时会产生弹力,形变消失时,弹力也随之消失。动画片中处理变形不明显的运动物体时,要运用夸张变形的动漫手法,表现出独特的弹性运动。在表现物体弹性运动时,也要处理好动画速度和节奏间的关系,否则就达不到理想的动画效果。Р3、曲线运动Р当物体受到与其运动方向成一定角度的力的作用时,便形成了曲线运动。大致可以分为三类:弧形运动、波形运动、s形运动。曲线运动能表现各种细长、轻薄、柔软及富有韧性和弹性的物体的质感。是动画片中经常运用的一种运动规律,它能使人物或动物的动作以及自然形态的运动产生柔和、圆滑、优美的韵律感和协调感。Р Р1)弧形运动Р当物体的运动路线呈弧线、抛物线的行进轨迹时,称为弧形曲线运动。Р物体的弧形曲线运动有一种特殊形式,即物体的一端是固定的,当受到外力的作用时,其运动轨迹也呈弧形的运动曲线。Р动画片中表现弧形曲线运动的关键应注意两点:

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