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动画场景设计教案

上传者:upcfxx |  格式:doc  |  页数:18 |  大小:12031KB

文档介绍
是指在表现特定的光色条件下物象色调的色彩形式。此种风格的色彩规律遵循自然环境中人们视觉的常规心理,也就是人们所认为的:天是蓝的,地是黄的,云是白的,花是各色的,树木、小草是绿色的,山石是灰的……Р(3)写实风格场景的三大特点;Р①具有强烈的真实感和亲和力,符合大多数观众的欣赏和趣味和习惯;Р②画面效果精细、丰富,具有质感,给人一种身临其境的感受;Р③符合常规大工业生产的需要并便于多个设计者协作绘制;Р(4)写实风格适合表现的题材;Р①具有特点环境特征和指定性环境与场景要求的动画片;Р②带有宏大气氛,场面的科幻题材动画片;Р③剧作结构完整剧场长片;Р④具有深刻现实主题的剧场长片;Р⑤制作周期长、人员参与众多的系列动画长篇;Р(5)写实风格设计的要点Р ①三固定原则,即时间、地点、空间要明确,要固定:Р ②绘制场景平面图,安排人物表演区域和行动路线。Р ③确立视平线(地平线)的高度,找准透视关系。Р ④依据资料和各种参考,完善场景细部:Р2、装饰风格Р(1)装饰风格:是具有规则性、秩序性的艺术风格,都可以称为装饰风格。装饰风格带有很强的规则美、次序美、概括美和形式美。此种风格是将生活原型中大量的自然形体和繁杂的色彩,进行一定艺术与有机的概括和规则化、秩序化的处理,从而达到一种形式上的美感。Р(2)场景造型的装饰手法Р①归纳法:设计者要将生活中自然、繁杂的随意形体,经过秩序化地删减、概括、归纳,去繁留简、去粗取精,得到具有一定秩序感的形体造型。Р②平面法处理:在客观真实场景造型原型的基础上,将其固有的深度、空间、质地、光感等因素都压缩化、平面化,将立体三度空间的形体和造型进行平面化的概括和处理。Р③装饰化的处理:在客观原型的基础上,将场景中的装饰因素提炼、概括并强化,其手法可以是具象的,也可以是抽象的。后者则是采取主观变形、变位、变色等装饰手法,将场景中的具体造型做装饰化的处理。

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