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动画人物场景设定、中间画、后期制作 艺术专业动画专业毕业论文

上传者:菩提 |  格式:doc  |  页数:11 |  大小:0KB

文档介绍
详细的分析,为我们提出的问题给予详细的解答和指导,并给我们许多宝贵的意见和细心的帮助,让我们有信心一步步将设计完成。总之,在老师的尽心尽力的帮助下,我们的毕业设计才得以如期顺利完成。 7 结论毕业论文是大学四年学习成果的总结,是一次理论与实际相结合的机会,通过这次动画短片的制作,我摆脱了单纯的理论知识学习状态,在通过与实践的结合锻炼了我的能力,解决实际工作中解决问题的能力,同时也提高我查阅文献资料、设计手册、设计规范以及电脑制图等专业能力水平,而且通过对整体的掌控,对局部的取舍,以及对细节的斟酌处理,都使我的能力得到了锻炼,经验得到了丰富,并且意志品质力, 抗压能力及耐力也都得到了不同程度的提升。这是我们都希望看到的也正是我们进行毕业设计的目的所在。毕业设计运用到的软件繁多并且过程繁琐,但我的收获却更加丰富。各种软件的适用条件,各种设备的配置标准,我都是随着设计的不断深入而不断熟悉并学会应用的。和老师的沟通交流更使我从艺术的角度对设计有了新的认识也对自己提出了新的要求。在 FLASH 设计过程中动作的调节以及库的应用起初让我很头痛,原因是由于人物动作的流畅度引起的,而又必须考虑人物性格表现的一些要求规范,从而形成了一些矛盾点,这些矛盾在处理上让人很难斟酌,正是基于这种考虑我意识到:要向更完美的进行一次设计,与其他专业人才的交流沟通是很有必要的,这其中也包括更好的理解人物性格表现方式的各种要求。正是这一次设计让我积累了实际经验,使我的头脑更好的被知识武装了起来,也必然会让我在未来的工作学习中表现出更高的应变能力,更强的沟通力和理解力。顺利的完成本次毕业设计给了我很大的信心,让我了解专业知识的同时也对本专业的发展前景充满信心,只有发现问题面对问题才有可能解决问题,不足和遗憾不会给我打击只会更好的鞭策我前行,今后我更会关注新技术新设备新工艺的出现,并争取尽快的掌握这些先进的知识。

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