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(培训游戏篇)

上传者:随心@流浪 |  格式:doc  |  页数:24 |  大小:0KB

文档介绍
家创新思维,会发现他们会摆出各种不同的造型,妙趣横生,气氛融洽。Р8、会面游戏(不限)Р游戏目的:消除隔阂,增进彼此之间的感情,增加团队意识Р游戏道具:无Р游戏指引:Р1)两队人员人数相等,男女隔开,围成里外两个圆圈。里圈人和外圈人两两相对,面对面。Р2)当指导员喊“开始”,所有参与者都要伸出若干根手指。其中,一根手指代表“点头微笑”,二根手指代表“单手握手”,三根手指代表“双手热烈握手”,四根手指代表“拥抱”Р3)每对面对面的参与者,要按照其中少伸手指的那个人所伸的手指数,来演示这个手指数所代表的动作Р4)做完一组后,外圈人员集体右移一位,重新搭配。指导员继续喊“开始”,直到循环一轮。Р5)对于彼此认识不久的游戏者,一般都会出一根或者两根手指。因为彼此互不了解,会有较多顾虑。生怕自己伸多了,对方伸少,产生尴尬。彼此熟悉且有感情的团队成员,一般都会出三根或者四根手指,因为感情能让人消除隔阂!Р9、缩小包围圈(不限)Р游戏目的:创造融洽的气氛,让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。Р游戏道具:无Р游戏指引:Р1)让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。Р2)让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。Р3)告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。Р4)等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。Р5)现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。Р6)迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。Р10、串名字游戏(5到10人)Р游戏目的:活跃气氛,打破僵局,加速员工之间的了解Р游戏道具:无Р游戏指引:

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