| Curve: 处理复合曲面和曲线的交集问题РCurve | Curve: 处理曲线和曲线的交集问题РSurface | Curve: 处理曲面和曲线的交集问题РRegion:区域:РSplit with BRep: 用复合曲面分割曲线РSplit with BReps: 用多个符合曲面分割曲线РTrim with BRep: 用复合曲面修剪曲线РTrim with BReps: 用多个符合曲面修剪曲线РTrim with Region: 用一个范围修剪曲线РTrim with Regions: 用多个范围修剪曲线РXForm:变换:Рfile:///C:\Users\JONES\AppData\Local\Temp\ksohtml\wpsB986.tmp.pngРAffine:仿射:РOrient Direction: 指定方向РProject: 将物体映射到平面РScale: 缩放物体(所有方向均匀缩放)РScale NU: 非均匀缩放物体РShear : 扭曲(按矢量扭曲方向扭曲变换物体)РShear Angle: 角度扭曲(按倾斜角度扭曲物体)РEuclidian:欧几里得:РMirror: 镜像РMove: 移动РOrient: 转向(将几何体从一个坐标系重映射到另一个坐标系)РRotate: 旋转(在平面内旋转物体)РRotate Axis: 绕轴旋转物体РMorph:变形:РBlend Box: 在两个平面间建立立方体РBox Morph: 扭曲立方体РCamera Obscura: 针孔照相机РMirror Curve: 以自由曲线为基准镜像РMirror Surface: 以自由曲面为基准镜像РSurface Box: 在曲面块上创建扭曲立方体РSurface Morph: 将几何体变形到曲面UVW坐标系РTwisted Box: 利用角点创建扭曲立方体