的人气,在普遍的吸引力方面不亚于卓别林的电影,这使得人们有了充分的理由相信,美国在动画领域将有世界性的发展,每个国家都要适应自己国家传统动画艺术的技术。不幸的是,日本动画卡通不像美国动画那样独特,尽管在过去日本艺术在创意方面是很杰出的。很可能是古老的日本艺术,批判性的被认为,是一个不太发达的社会的艺术,但是这并不意味着日本的动画风格可以或者应当摒弃它。不管我们喜欢与否,传统艺术一定是一个真正的日本动画卡通的基础。新的艺术形式独创性的获得不会以忽略动画片的过去为代价,达到像其他现代艺术形式的动画卡通,这是一种通过继承过去发展的艺术形式。据日本的钐爱森斯坦指出日本古代艺术的特点与现代动画片的特点及采用类似的方法有着密切相关的联系。日本画卷,作为一个图片故事考虑,实际上是动画卡通,第一次尝试在图片中讲述一个与时间有关的故事的遥远的前身。动画片和画卷的最主要区别是,个别图片在画卷中不能移动。另一方面,也没有一个电影单帧。对运动结果的幻想,有两种形式,彼此之间图片差异和后面一个的差异。每张照片(不论画卷或电影),都是无生命的,也是一系列被捕捉的运动。当这些照片一个接着一个适时的看到时,他们看起来在运动。这物品和人看起来有运动是次要的;这基本的运动是一种思想的进步。一个单纯的运动的表现不是艺术,除非它是进步为一种思想,或者是原始和创造性思维的视觉形象。无论是电影和日本的画卷,都是可塑的思想表达方式,因此,虽然是百年的历史画卷,具有共同的基本技术。为了说明这一点,一张日本画卷展现了战舰的一面,与此同时虽然该船舶在一个只有一面的位置实际上可另一面也可以被看到。通过普通法律的角度,我们看不到事物的对面,所以战列舰被绘制的很别扭。这是一种对一元论的视角和常识的否定。这与未来主义和立体主义的方法相同。让我们看到一个事物的两个方面,一种观点是揭示的一方通常是看不见的,或者我们不希望看到的。一方面是