全文预览

用户需求分析

上传者:似水流年 |  格式:doc  |  页数:9 |  大小:428KB

文档介绍
而带动了相关产业的互动。其名气绝对是比前两家要响当当。Р 我就来客观的谈谈大脚:Р1. 干净、清爽,色调符合游戏特色美观度我觉得是满分。Р2. 推出的一些功能比较新潮,给比较喜欢视觉效果的玩家提供了相应功能。Р3. 沿袭大脚一贯的插件严谨性,以及游戏中的稳定性。Р4. 一些比较新颖的功能设置。Р 但用户的体验不仅仅是靠设计新颖以及通功能的卖点来赢得用户的:Р1.问题:涉嫌广告,虽然游戏中开场的喊话,多少让本人觉得很反感,而且这样高调?(本人很低调)而且这个问题在论坛中反复提出,而有些斑竹不是去接纳用户提出的信息去反馈给设计者,而是提出很多风马牛不相及的论调去和网友贫嘴,这实在是让人觉得这些斑竹的职业素质。Р解决办法:让功能可选。喜欢喊的让他们自己去喊吧!不喜欢的就让口碑飞一会。大脚说真的不需要多少宣传一样可以让人皆知(产品与用户的贴切)。Р2.问题:按钮界面都不错,能一次性全在一个页面上搞定吗?很多初级玩家和MM不象大神一样的存在。Р解决办法:将产品的设置方案变得初级化低门槛,简单到只要在一个界面上看到功能属性打个勾勾就能解决。(高阶玩家,喜欢秀窗口的玩家给他们高深的深入设置界面是可以接受)Р主要功能能够一键设置。Р3. 问题:互动性不够成熟,无法将用户与178的论坛平台和数据库有效结合。Р解决办法:请多学习下多玩同学的思路以及通过平台整合到插件上的功能。Р4.问题:评分界面标准化,其实每场战斗产生的数据只要通过分析整合就很好的可以直观表现,并不是每个玩家都是数据分析员。很多玩家只需要结果,和对方玩家的比较直观的分析(如果是我来做的话:我会提供玩家每场战斗某个敌对玩家的天赋,带的技能,以及出装顺序;更多详细的内容其实每场战斗官方已经提供给大家一个数据查询页面,你要做的是官方没有的,做到极致就OK了)Р解决办法:贴心的功能,初级玩家和高级玩家的功能模块。(游戏出装提示等等。)

收藏

分享

举报
下载此文档