要加工孔和外形先做哪部分再微观就是说加工外形时的刀具轨迹分析如何切入冲击小线路最短少抬刀。Р4.为什么在程编时首先要确定对刀点的位置?确定对刀点的位置时,需要考虑些什么问题?Р答:因为对刀点可指刀具相对于工件运动的起点,因此,有时对刀点也是程序起点或起刀点,所以编程时首先要确定对刀点的位置;选择对刀点时要考虑:便于数学处理和程序编制简单;在机床上容易找正;加工过程中便于测量检查;引起的加工误差小。Р5. 什么是固定循环功能?Р答:固定循环功能是为了简化编程将多个程序段按约定的执行次序综合为一个程序来表示。如在数控机床上进行镗孔、钻孔、攻丝、车螺纹等加工时,往往需要重复执行一系列的加工动作,且动作循环已典型化。这些典型的动作可以预先编好程序并存储在内存中,需要时可用固定循环G指令进行调用,从而简化编程工作。Р6. 什么叫做“子程序技术”?加工程序中怎样应用这类子程序?试举一简举例加以说明。Р答:当一个被加工零件,有多个部位有相同之处时,加工轨迹也相同,如一根轴上每10mm就切一槽,深度、宽度都是2mm,共5条槽,切槽程程序肯定相同,不同的是切完一条槽退出后,向一个方向移动10mm后再切,为了简化程序,我们把那个切槽程序专门编写一个程序,称为子程序,那么再切槽时就不必每次编写程序而可调用5次子程序,并且切完槽后回到目前的程序(主程序),继续进行其它该做的程序。当然间距不等而槽形相同也一样能调用子程序。Р 那个子程序与主程序一样,有一个独立的程序号,不包含在主程序里,实际上也是一个程序。Р7. 程编人员根据哪些条件决定采用轮廓编程或是采用刀心轨迹编程?轮廓零件加工程序编制主要内容是哪些?Р答:对象是体积大,几何外观简单的要用轮廓编程,然后内部结构复杂,体积小的用刀心轨迹编程。轮廓零件加工程序编制主要内容有确定加工路线,计算基点、节点,建立工件坐标系,设定主轴转速、进给量等参数。