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游戏直播产业 PPT课件

上传者:科技星球 |  格式:pptx  |  页数:13 |  大小:792KB

文档介绍
频直播革新的开始,与视频聊天室的普及脱不开关系。2008年左右互联网上出现了一批又一批以女主播为主角的视频聊天室。每个女主播都有自己独立的聊天室来与观众互动,观众花费人民币赠送的虚拟礼物是她们主要的收入来源。可由于种种原因,这些聊天室往往比较隐蔽,无法形成市场。Р国内游戏直播的发展Р借鉴该模式,游戏视频却迎来了春天。随着国内最早的正式直播平台,YY游戏直播平台的出现,同时随着电子竞技的发展,游戏直播这一行业开始火爆起来。之后更多的直播平台如雨后春笋般出现,直播的形式也不再局限于游戏,规模也越来越大,逐渐形成市场。Р游戏直播内容Р游戏直播从内容上区分,有三个大类:?1)电竞赛事:主要是线上线下各个级别电竞比赛,围绕主流电竞游戏展开比赛;?2)游戏节目:包括专业媒体制作的游戏节目,以及个人爱好者制作的游戏内容?3)个人直播:主要是日常游戏过程,以及主播解说其他视频Р游戏直播产业链Р个人直播盈利模式Р签约费?工资Р收入Р虚拟道具分成Р广告Р自营业务收入Р签约费:能高至百万人民币?主播与直播平台签约,签约费与主播知名度正相关?工资:数千元为主?每月定期发放,和主播人气有关,主播需要完成一定频道的直播。Р自营网点:链接?主要是以零食、服装、日常用品等为主,在直播页面中战士店铺链接,并与直播中进行宣传Р淘宝广告:别人店铺链接?和自营业务类似;?网页游戏:?按照订阅人数给钱,月结方式为主Р用户在观看直播时与主播互动交流,赠送主播虚拟道具,主播按照虚拟道具数量和实现约定于直播平台进行变现分成;?主流直播平台虚拟道具通过做任务/购买方式获得Р韩国最大直播平台-AfreecatvРAfreecaTV是韩国的综合性网络直播平台,每天有3500个频道同时在进行直播,涵盖个人直播和转播其他来源的内容,平?台上有超过20万名主播。除了直播之外,AfreecaTV平台内还开设了手游中心,类似于微信游戏。

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