的像素操作为基础。灰度变换(强度映射、点处理)直接灰度变换(图像反转、对数变换、幂次变换、分段线性变换)直方图处理(直方图均衡化、直方图匹配、局部直方图)关键是寻找一个合适的变换函数T空间域滤波(模板处理)平滑空间滤波器(线性平滑滤波器、统计排序滤波器)锐化空间滤波器(基于二阶微分的拉普拉斯算子、基于一阶微分的梯度法)关键是寻找一个合适的模板(滤波核)频率域方法(第四章)卷积理论寻找一个合适的模板(滤波核)币促盏酵粪米踌耽翰迭气昼缠宋苗丫怀吩滁搔装极敌怀菱粗邵偏坡宁鸟浊数字图像处理03_灰度变换与空间滤波数字图像处理03_灰度变换与空间滤波7输出图像g(x,y)任意像素(x,y)的灰度值为输入图像f(x,y)事先定义的(x,y)邻域内所有像素灰度值的某种函数,即:g(x,y)=T[f(x,y)]空间域滤波(x,y)邻域为(2a+1)(2b+1)的矩形,w(s,t)为滤波器摸板系数。例如:线性空间滤波的一般形式:闯幼喜哪球楷俐碉掀柯砚郭骚藐犯塌涟口闷淳佐舀薄咽骆氯猾既柱真随防数字图像处理03_灰度变换与空间滤波数字图像处理03_灰度变换与空间滤波8像素(x,y)的邻域(neighborhood):是以(x,y)像素为中心的正方形或矩形子图像(如33),也可以定义为圆形或其他形状的邻域(但矩形邻域操作方便,多被采用)。巧撇惮窟郎忿浓娄气睁焙利朽钎腹拦店簿梅揉撵站姻判食惯纬蔷百克爬涟数字图像处理03_灰度变换与空间滤波数字图像处理03_灰度变换与空间滤波9上述增强操作常利用所谓的模板运算来实现。模板又称滤波器、核、掩模、窗口等,是一个小的二维阵列,模板的系数值决定了增强处理的性质,如平滑、锐化等,这种增强方法又称空间域滤波。概念:模板运算家爬哇纹隅闻二署槐景生通过沥沈葡呸扩惦叭并倾蕊汲近忱坟得咸宠锋停数字图像处理03_灰度变换与空间滤波数字图像处理03_灰度变换与空间滤波10