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影视美学精品课件

上传者:蓝天 |  格式:ppt  |  页数:282 |  大小:8670KB

文档介绍
、“影视”合用Р如何看待此类分歧?Р如同“影视文化”,“影视语言”这类较宏观的命题一样,“影视美学”概念之提出势必带来许多的疑惑,如影、视合称是一种什么概念?能否将电影、电视视为同一种艺术?如何界定和阐释影、视的异同及其规律性?Р第一节从“影视分说”谈起Р“影视分说”由来已久,较普遍也较平和的理由是,电影与电视分别属两种不同的传播媒介,它们在制作手段,表现形式,传播途径等方面有着较大的差异。Р恰恰相反,电影与电视的最大共性是:Р它们都是一种面对大众的艺术或传播媒体,它们的发展都有赖于现代科技的开发和具体运用,更不用说众所周知的声画合一和“运动”之与影视的一致性了。而凡此种种,又正是影视与其他传统艺术的最大也是最本质的区别。Р而到了今天,电影也不再是纯机械的了,尽管胶片、拷贝,仍是主要的物质手段,如今,西方发达国家的影视行业已全面进入数字化时代。Р中国的影视制作也开始在这方面进行尝试,相信随着对影视业投入的加大和电子技术的不断推广,不久,我们也会大踏步进入数字领域,所以制作和表现形式的差异将会越来越小。Р20多年前,斯皮尔伯格就已经在《大白鲨》、《第三类接触》等影片中运用了电脑技术。Р90年代出现的《侏罗纪?公园》被誉为“遗传工程的神?话,史前生物的奇迹”,不仅?恐龙模型是计算机控制的,?而且斯皮尔伯格将电影与电?脑绘画结合在一起,创造了?银幕上的当代童话。Р1984年詹姆斯·卡梅隆导演的《终结者二号》,就已经使计算机图象技术代替了明星效应。Р在《终结者》中,由施瓦辛格扮演的未来型机器人,不仅能屈能伸,可自由变化,而且借助三维技术,使人们看到被大火烧得只剩骨架的合金机器人并没失去“生命力”,“他”照样健步追去,拼死击杀目标,烧化了的液体合金也可死而复生,再现人形。Р1994年卡梅隆再度轰动世界影坛的《真实的谎言》,更是利用了各种高技术构造出各种令人瞠目结舌,惊心动魄的大场面。

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