影视声音设计——第三组第一节,声音设计的概念第一节,声音设计的概念?声音设计这个词最早源自沃尔特·默奇(Walter Murch)在《现代启示录》(Apocalypse Now,1979)中的声音创作,为了强调所设计的声音为这部影片做出的突出贡献,导演弗朗西斯·科波拉(Francis Coppola)在片尾字幕中首次使用了“声音设计师”(Sound Designer)这个称谓。?沃尔特·默奇的创作使影片的声音呈现出不同于以往由声音来支撑画面的特点,而是在一定程度上让画面来支撑声音;也使观众的观影体验从原来的“看到某个画面,听到某个画面的声音”,变成在某些时刻“听到某个声音,看到与之相应的画面”以及“听到某个声音,期待与之相应的画面”。第一节,声音设计的概念第一节,声音设计的概念?存在三个层面上的声音设计第一个层面,就是沃尔特·默奇和弗朗西斯·科波拉在上世纪70年代所定义的,声音设计指的是对电影声音从前期到后期、从剪辑到混录、从艺术到技术的方方面面全面负责。第一节,声音设计的概念?第二个层面上的声音设计,指的是声音剪辑总监所从事的工作。一般概念上,声音剪辑总监属于后期制作中的职位,由他率领的团队成员包括对白剪辑(又可分为同期对白剪辑、ADR录音和剪辑)、音响剪辑(包括音响效果剪辑、环境声剪辑、Foley录音及剪辑)和音乐剪辑人员。声音剪辑总监负责整部影片声音素材的组织,协调各部门的剪辑工作和一些必要的后期录音工作,并对各素材的录制提出要求。第一节,声音设计的概念?第三个层面上的声音设计,指的是制作特殊声音效果,该工作由声音剪辑总监进行协调。第一节,声音设计的概念第二节,声音设计的方法第二节,声音设计的方法?声音设计的方法:从声音的整体表现来看,是对声音风格的设计;从声音的具体构成来看,是对声音细节的设计。