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当代大学生休闲活动现状调查报告

上传者:业精于勤 |  格式:ppt  |  页数:14 |  大小:233KB

文档介绍
月在休闲活动上的花费比例在10%以内的占22.5%,在10%—25%以内的占44.7%,在25%—50%的占28.4%,在50%以上的占4.4%。根据数据比例不难看出绝大多数的大学生每月的休闲活动花费控制在50%以内,很少有人愿意花一半的生活费在休闲上,毕竟衣食住行是我们最基本的需求,而且大学生的生活费基本上来源于父母,极少数是靠奖学金和兼职获得的。Р(三)休闲活动Р在所调查的大学生当中,大家对于休闲活动都比较倾向于集体行动,与朋友、恋人一起出去休闲的比较多。在休闲活动的种类上运动占5.1%,上网占21.8%,看书占6.1%,K歌占11.3%,看电影占15.0%,逛街占26.6%,吃东西占8.8%,睡觉占5.3%。其中上网的大学生主要是用来玩网络游戏、听音与、看电影、聊天。从这些数据可以看出大学生的休闲活动还是比较丰富的,形式多样,但是他们的休闲活动质量却并不怎么高,亟需调整改善。Р(四)休闲目的Р休闲活动的主要目的,其中培养能力占17.2%,放松自己以便更好的学习占12.4%,拓展交际占38.5%,锻炼身体占8.5%,消磨时间占23.4%。经过总结分析得出大学生的休闲活动的主要目的是为了拓展交际,增加友谊;增长见识,培养能力;消磨时间,娱乐自己;劳逸结合,缓解学习压力;锻炼身体,提高自身素质。Р(五)休闲影响Р调查的大学生当中觉得休闲利大于弊的占60.0%,弊大于利的占25%,说不清楚的占15%。大部分的学生认为休闲活动对自己的身心健康,学习发展有很大的帮助,有一部分的学生认为休闲活动会放纵自己,不利于自身的发展,还有一小部分的学生自己也说不清楚休闲活动对自己到底有没有益处。Р三、建议对策Р从本次的调查来看,我校的大学生休闲活动的现状总体来说还是不错的,但是也存在一些不太好的方面。尽管大学生现在都有了休闲的意识,但是由于缺乏一定的认识和指导,休闲活动的效果并不是这么理想。

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