创意经济每天可以创造约220亿美元的产值,并以5%的惊人速度递增。亚洲国家也在积极推动本国文化创意产业的发展。2004年,日本的文化创意产业规模占到全世界创意产业的10%,游戏软件居世界第一。韩国政府从1997年开始向电子游戏、音乐及电子网络等新兴产业进行扶助性介入,目前成为继美、日之后的世界第三大动画片出口和制作国。新加坡将文化创意产业列为战略产业,在1998 年就制定了“创意新加坡”的国民艺术教育计划。近年来,我国内地文化创意产业的发展变化也很大,上海是我国创意产业发展最为迅速的地区。相比之下,山西文化创意产业的发展与国内外先进地区的发展水平还存在一定的差距,例如没有形成完整的产业链,产业发展没有进行整体规划, 缺少高端创意人才等等,这些问题都将成为山西文化创意产业发展的制约因素。文化创意产业所包含的行业众多,而且各个国家和地区的市场、环境等方面都存在着较大的差异。研究文化创意产业有助于增加产业附加值,创意可以衍生出无穷的新产品、新市场和新机会,正是基于以上背景和原因,对山西文化创意产业发展现状进行研究,具有极其重要的理论价值和广泛的现实意义。本文在集群理论的指导下,基于山西文化创意产业的Sw0T框架,采取文本分析法,通过对国内外文化创意产业发展的理论基础、发展历程、发展现状等进行综述, 总结出山西发展文化创意产业可以借鉴的经验及发展对策;引导山西文化创意产业快速发展,占领我国文化产业发展的制高点。本文的创新点主要体现在以下几个方万方数据山西文化创意产业的现状分析及对策研究面: 一、运用系统的文本研究方法,汇总国内外文化创意产业的发展现状。二、提出发展创意产业园区是解决地区产业结构升级的有效措施,以及金融危机背景下山西发展文化创意产业的战略转型策略。三、通过晋商文化周、山西出版传媒集团、清徐醋文化节三个案例分析,提出要重视品牌创新,实施精品战略的措施建议。 2 万方数据