化用户时间百分比的值,极小化特权时间百分比的值。 Р ? 中断时间百分比(%Interrupt Time) CPU忙于维护硬件中断的时间百分比。系统中的许多硬件部件,如鼠标、网络接口卡或磁盘控制器,都可以发出处理器中断。你可以将中断看作为Windows NT正常操作的一部分发生。 Р ? 中断数/秒(Interrupts/sec) 处理器每秒接收并处理的硬件中断的数量。它不包括系统 РР Р РР D P C,系统D P C单独计数。 Р ? 2. 系统对象(System Object) Р 系统对象与它的相关计数器衡量处理器上运行的线程的总计数据。虽然使用这些计数器不能观察一个特定处理器的工作负载或一个特定线程的行为,但它们提供了有关整个系统性能有价值的内部信息。系统计数器如下所示: Р ? 处理器队列长度(Processor Queue Length) 处理器队列中的线程的数量。换句话说,它 Р 是等待运行的线程数。即使你的系统具有多个处理器,但只有一个队列用于处理器时间。计数器只记录那些准备执行但仍处于等待的线程,不是那些正在运行的线程。 Р ? 环境切换/秒(Context Switches/sec) 系统上的所有处理器从一个线程切换到另一个线程的组合比率。当一个正在运行的线程自动地放弃处理器,处理器由一个高优先级的待命线程抢占时发生环境切换,或在用户模式和特权(核心)模式之间切换,以使用一个执行或子系统的服务。这是线程的总和:计算机上运行在所有处理器上的所有线程的环境切换数/秒。 Р 这个Processor Queue越大,对硬件性能的考验就越大,微软在windows2000时推荐的是如下: