政策启动后,通过自身渠道和国内大型用户平台合作。长期目标开拓市场,整合内部资源,使公司逐步发展为全国著名的网络游戏产品开发及经营旗舰。近期具体发展规划项目进展情况招商引资成立公司研发产品公测并正式运营收费正式推出内测版本完成研发产品研发2015年5月2015年4月2015年3月2014年10月产品研发进度表具体运营计划产品研发——60万,现有研发团队对游戏进行开发。市场宣传——20万,市场宣传方面的资金将主要用于全国性的网络媒体宣传,如腾讯游戏、360手游网、5253手游网等进行以点带面的宣传。平台合作——10万,通过自身渠道和国内大型手游用户平台合作,包括腾讯、360、91、uc等,该类型平台运营商大多为主流手机游戏用户平台,非常有兴趣和各个游戏运营商合作,以实现自身平台优势资源的深度挖掘,以确保利益最大化。办公及其它费用——10万,主要用于需要的办公设备支出和其它运营支出。以上费用均以正式运营收费前的运营周期内为限。盈利计划根据现在市场同类产品的运营情况,制定了以下保守预估的市场数据单服平均在线人数服务器数量活跃人数付费率arpu值(付费用户月平均消费)与运营商分成比例月运营收入年运营收入1万1010万10%200元20%40万480万数据来源:据去年行业数据显示,普通棋牌游戏平台充值率在3%左右,而只有一小部分的专业棋牌游戏平台可达5-10%,ARPU值在200-500之间。那么何为专业的棋牌游戏平台?其实棋牌游戏并没有按难度的划分标准,专业的说法只不过是相对于普通平台而言,目前网络上大部分的棋牌游戏平台都掺杂有休闲游戏的存在,说到底就是为了报表好看,拉升在线人数,以数据吸引风投。在休闲游戏的带动下,虽然在线人数高,但充值少,充值率在1.63-2.36%之间。而专业棋牌属只有竞技性较强的棋牌游戏,人数不多、却高手云集,专业玩家聚集,用户黏性高,充值率也高,可达10%。