件提供商以及PC终端供应者(网吧主)之间的利益分配仍相差悬殊。当前,网吧计费、监控软件和游戏软件是推动网吧广告行业发展的中坚力量,负责网吧广告的产品设计、销售和效果跟踪等各个环节,也是网吧广告市场上最大的受益者。然而,网吧业主作为广告载体的拥有者,从中获得的收益比例极少。随着网吧行业的规模化和规范化,连锁网吧业主对网吧广告的控制能力将会得到提升,将有望提升其在网吧广告市场中获利的比例。而对于网吧广告行业中的其他参与者而言,将网吧主纳入媒体投放的收益体系当中,确保网吧能通过平台获取到丰厚的增值利益,也是确保网吧广告市场健康发展的关键所在。电子商务线下终端网吧作为收费终端模式最早的萌芽可以追溯到游戏点卡的销售。随着互联网应用模式的不断扩展,继网络游戏之后,电子商务、社交网络等应用的快速发展,使网吧作为消费载体的收费终端的地位得到了进一步的凸显。对于中国的电子商务行业来说,交易诚信体系一直是电子商务发展中需要解决的关键问题,中国网民“眼见为实”的购买习惯,为网吧充当电子商务平台的产品展示和收费终端提供了可能。而网吧实名上网的管理体系,又与一些社交网站倡导真实关系的理念不谋而合,这些,都为网吧成为互联网企业的线下终端提供了机遇和条件。与其他文娱机构不同,网吧作为互联网行业的第二大终端,是联系硬件厂商、软件厂商、网络运营商、内容提供商以及普通网民的重要纽带,因此,要实现网吧行业的增值,就必须充分考虑到产业链中各方面的利益,在产业调整期重新对网吧在各个产业链中的角色进行定位,对网吧对于互联网市场的重要价值进行进一步的挖掘。 2009年中国已成为世界网民规模最大的国家,而作为中国互联网的第二大类终端载体,网吧已成为家庭之后的第二大上网场所,中国网吧网民的人数首次突破1亿大关。面对如此巨大的潜在市场,网吧行业只有在不断的调整中求创新,才能告别亦步亦趋的发展局面,突破长久起来形成的微利怪圈。